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多くの人は、おいしさを「食べたときの味覚」だと思っています。しかし実際には、おいしさを構成する要素は味覚だけではありません。認知心理学の研究が一貫して示しているのは、人間は食べる前からおいしさを「予測」し、その予測が実際の味覚体験を形成するということです。
視覚・嗅覚・聴覚・触覚——口に入れる前のあらゆる感覚情報が「これはおいしいはずだ」という期待値を形成します。そしてその期待値が、実際に口に入れたときの味覚の解釈に大きく影響します。
CORE INSIGHT
おいしさは、食べる「前」「中」「後」の全体で作られています。
ここが、この話のビジネスとしての核心です。
飲食店への影響
食品メーカー・小売への影響
おいしさは、ある程度まで「設計」できます。
飲食店であれば
空間設計・BGM・照明・メニューの説明文・料理の提供タイミング・スタッフの言葉・退店の演出——これらを意図的に設計することで、同じ料理でも感じるおいしさを変えられます。
食品ブランドであれば
パッケージデザイン・ネーミング・キャッチフレーズ・EC商品ページの写真と説明文・どういう使用シーンを見せるか——これらが購買前の期待値を作り、開封体験・食体験・レビューにつながっていきます。
CONCLUSION
おいしさを「料理の味だけの問題」として捉えている限り、できることには限界があります。しかし「おいしさは体験全体で作られる」という視点を持ったとき、改善できる余地が大きく広がります。
Recipe of Lifeは、認知心理学・知覚心理学の研究知見を食の現場に応用し、「おいしさを設計する」コンサルティングを行っています。メニュー開発・空間設計への助言・フードスタイリング・研修——これらはすべて、「食体験の設計」という一本の軸でつながっています。
参考文献
Spence, C., & Piqueras-Fiszman, B. (2014). The Perfect Meal: The Multisensory Science of Food and Dining. Wiley-Blackwell.
Kahneman, D., Fredrickson, B. L., Schreiber, C. A., & Redelmeier, D. A. (1993). When More Pain Is Preferred to Less: Adding a Better End. Psychological Science, 4(6), 401–405.
Plassmann, H., O'Doherty, J., Shiv, B., & Rangel, A. (2008). Marketing actions can modulate neural representations of experienced pleasantness. Proceedings of the National Academy of Sciences, 105(3), 1050–1054.
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